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宛如2K的篮宇宙降临NBA,原来NBA也 [复制链接]

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随着这届全明星周末的开始,全明星比赛的举行以及NBA联盟建立75周年,可以说每年nba都在变化,今年推出的nba75大球星可以说这是NBA宣传的一个特点,以球星热度来推动NBA发展。

全明星詹姆斯队

而说到NBA的发展,随着全明星周末的开始,那当然要说到这届全明星科技的发展了,这次的全明星周末比赛,推出了一项上百高清摄影头从多个角度捕捉人像和动作的摄影方式。而这项技术的出现也使得球迷能够看到更加全面的nba比赛视角,具有游戏般画面的三维成像的画面,下面就来介绍一下这项技术所带来的视觉效果吧,而这项技术的推出或将是一个篮宇宙的推出。

全明星杜兰特队

科技创新一直是NBA发展的一个着重点,这次采用多个高分辨率的摄像头对球场进行拍摄然后进行虚拟模拟,形成虚拟的球场环境;捕捉球员的运动状态,整体与局部的动态变化;篮球在球场中的轨迹变化,合成影像,实现三维游戏一般的画面,这就是目前这种容积影像技术展示出来的效果。

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这种影像技术把拍摄球员的每一个动作进行处理加工,合成,就如VR一般,使得球场与球员形成类似全息影像,让观众看到类似于nba游戏般的感觉,更加身临其境。这种技术能够捕捉到之前技术难以拍到的画面,影像技术的出现让观众能够更加全面,多视角的观看到球员比赛时的每一个动作。

这就好比我们在观看nba2K一般,这是之前的拍摄技术难以达到的效果,虽然仅仅是全明星周末才开始实施,但是不得不说这样的效果真的好像NBA游戏般的感觉,甚至把球场也进行了拍摄,加工合成处理,这样看上去就像是身临游戏里一般,如VR一般近距离观看NBA比赛,就像置身于篮球世界一般,这也让篮宇宙的出现不再是假想。

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容积影像与普通影像的差别:

容积影像技术早期是使用在医疗方面的,之后才使用到其他方面,而这种影像技术与一般影像技术的差别在于,一般的影像拍摄很难做到度无死角的拍摄,而且拍摄的画面也会有模糊的可能性,而这种容积拍摄是把上百个高清的摄像设置于场地周围,进行全方位的捕捉影像画面,并且每一个摄像都能够独立的移动,这样的操作方式使得场地内运动的人或者物体的动态能够被全方位无死角的捕捉到,然后进行快速的三维模型成像,这样就做到了三百六十度的场景再现。

容积影像与VR的区别:

这种影像其实是把现实中的画面精细的捕捉,然后快速三维模型成像,可以说在短短的几秒之内就能够生成三维的画面,但是这种画面又是真实的画面,但是给观众的错觉,就好像是在看游戏画面一般,这就是这种容积影像的特色。而VR则是把一些虚拟的画面进行成像,这就是它们之间的主要区别,而容积影像把现实和虚拟相连接,可以说是元宇宙的一个体现吧。

nba全明星

而这种高清拍摄技术的出现,可以全面捕捉nba比赛中运动员的动态,篮球的轨迹,然后生成三维模型,还原篮球场上的画面,可以说是利用了创新的科技手段对现实进行链接,在虚拟中进行创造,把现实世界中发生的事情进行映射,与虚拟世界进行交互,这就形成了所谓的虚拟宇宙概念了,所以篮宇宙的出现不再是梦了。

总结:

总的来说容积影像技术的使用,使得我们观看比赛的时候,有更多的视角,有更多的体验,这项技术的使用或将改变以后观看nba比赛的现状,也许真的会出现一个nba篮宇宙吧。

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