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体育范特西来了新玩家,主打年轻牌获300 [复制链接]

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现如今,体育范特西游戏早已不再新鲜,还有FanDuel、DraftKings这样的巨头压阵。面对红海市场,ChampionsRound想分一杯羹,策略是主攻年轻人的体育博彩市场。

佩恩(左)和拉斯(右)。

年5月14日,美国最高法院判决年禁止商业体育博彩的联邦法律《职业与业余体育运动保护法案》违宪,为美国各州的体育博彩合法化打开了大门。当体育博彩合法化这个风口出现时,同在洛杉矶工作的卡特·拉斯(CarterRuss)和蔡斯·佩恩(ChasePayne)决定辞职创业,成立了体育范特西游戏公司ChampionsRound。

据ResearchMarkets估算,全球体育范特西市场规模将从年的.6亿美元增长至年的.1亿美元,而且在年,北美是全球最大的体育范特西市场。该报告还预测全球体育范特西市场规模将在年达到亿美元,年复合增长率达14.7%。对于如此快速的增长,ResearchMarkets归功于年轻人口的增长、移动数字设备的增加、智能手机数量的增长、各项运动中人气球员的增加以及一系列体育范特西游戏的发布等。

ChampionsRound赶上了*策利好和市场快速发展的好时机,历经两年多的筹备,在今年4月推出测试版应用程序,当月下载量达次,注册用户量达人,在苹果手机应用商店当月的体育类应用下载排行榜中排名第6位。

ChampionsRound最近还获得万美元的种子轮融资,由加州投资公司QuestVenturePartners领投,一批天使投资人跟投。本轮融资所得资金将用于营销活动和团队扩充。

目前,ChampionsRound提供的体育范特西游戏主要集中在NFL和NBA两大联赛。用户既可以免费加入其他人创建的私人联赛,也可以支付2美元、5美元或者10美元的费用,参与“赢家通吃”的模式。

据拉斯和佩恩向福布斯透露,ChampionsRound的用户里有58%的用户年龄在13-24岁之间,另有28%的用户年龄在25-34岁之间。ChampionsRound主攻年轻人体育博彩市场的策略,可以说取得了一定成效。

面对一个红海市场,初创公司想面面俱到、覆盖到所有用户,以此来扩大市场占有份额的思路并不现实。因此,ChampionsRound在体育范特西游戏这个领域继续做细分,把发展重点放在年轻用户身上,做一款更受年轻用户群欢迎的游戏。

与其他体育范特西游戏不同,ChampionsRound不会按照整个赛程来安排游戏时长,而是根据赛季重点事件来安排,比如选秀大会、全明星赛等。通过这种模式,ChampionsRound能将整个赛季切分为几个板块,每个板块的游戏时长一般是3-4周。

这种模式也是为迎合年轻用户的游戏偏好,因为拉斯和佩恩发现,如果喜欢的球队在赛季开始前几周表现不佳,大多数年轻人就会对游戏失去兴趣,不愿意

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